2005年06月16日 00:00:00
知行就是从大名那受封的领地,在发展自己的领地的同时,可以定期获得收入,产物以及由产物开发出特产品等等的东西.
在玩家满足了特定条件之后,可以从自己职业的寄合所长那里获得知行.
受封领地的时候可以选择领地的种类,有平野,街道,森林,丘陵,土地,水边等等,而每种领地可建设的设施是不同的,不过并不是一开始就有这么多种类可以选择,似乎是要看大名支配的地域而定,
大概是有临海的才能选择水边,国内有很多山的才能选择山地,而森林可以产木材,山地产矿石,田产产农产品这个样子吧
在受封知行的时候,系统会配给你一名"村役",知行的内政命令就是交给这名村役去执行的.而这名村役开始是LV1的,能力普通,
不过应该是可以升级的.
腕力 跟小孩子一样
耐久 虚弱体质
器用 不擅长细小的东西
知力 标准的
魅力 有着动员别人的力量
对各种类知行的适性 设施的适性
村役的数量是可以增加的,最多可以有5个,而村役的数量=可以下达的命令的数量.
当然,村役也可以随时解雇,不过解雇的时候会对其他村役造成坏影响,所以还是不要随便解雇的好. 还真现实.
此外,村役还会出奔 而且会卷款而逃...
开发知行的方法是在城或街道上开启选单,就是换技能装备的那个,选择"知行"->"运营"就会出现一个专用的视窗,中间是知行目前的外观,左边是命令,右边是知行目前的资料,如人口,石高(产量),商业度,民忠诚度,治水度等等,还会累计花在这些项目上的钱.
这个钱不是手头上用的钱,而是专门施行内政指令用的钱-----"知行钱",不过可以跟手头上的钱互换.
有点象以前D外汇券D说...
可以叫村役去执行的命令有以下这些:
开发->
开垦=石高上升,会花费一段时间的资金,就是给村役的薪水.
商业=商业度上升,会花费一段时间的资金.
施舆=民忠诚度上升,会花费一段时间的资金,
治水=治水度上升,会花费一段时间的资金,
建造=建设设施,绝花10贯,为期一个礼拜完成,村役需要有该设施的适性.
改良=改良设施
废止=撤去设施
物资->
加工=需要设施中的"工房"进行产物的加工
调达=从其他的土地购买设施的产物(因为是交给村役去买,所以不知道他会买些什么回来 )
战支度=买火器跟军马等产品
资金=手头上的钱跟知行钱之间的互换.
人事->
登用=雇用新的村役
解雇=解雇村役
情报->
村役=确认村役的情报
施设=确认设施的情报
初期的时候因为知行的收入不多,如果一下子雇用一堆的材役然后执行很多的命令,就会出现大赤字,准备砸钱吧
不过KOEI将这称为新经济基盘,就是说新人也是可以靠这个赚钱的,所以如果初期只顾一个村役,一边慢慢开发一边练功这样应该也是可行的
另外,村役的俸禄跟玩家的魅力有关,魅力越高的玩家他的村役就会越便宜..在向村役下达命令的同时要给他一笔资金,不过是过一段时间才会从里面扣除一些,所以一下子扔太多的钱进去并不会让开垦的数值一下子地上升,只是会让持续作业的时间变长.
??有 村役的俸??跟玩家的魅力有?P 魅力越高的就??越便宜
下?_命令的同?r要?o予他一?P?Y金
基本就是如此了.......再加点形象的东东,但愿能看懂,我是没看明白